UNITY PROJECT

Mai 2017

Projet réalisé dans le cadre du cours d'Intégration Unity

QU'EST-CE QUE C'EST ?

L'objectif de ce projet était de reconstituer l'île de Robinson. Après avoir modélisé et texturé les objets en 3D, je les ai intégré sur Unity pour en faire un mini jeu. (sans interaction ou but précis car nous n'avions qu'une semaine pour réaliser le projet)

OUTILS UTILISÉS

3dsmax

3DSMAX

Photoshop

Adobe Photoshop

Unity

UNITY