THE MAZE

Décembre 2017

Projet réalisé dans le cadre du cours de Méthodologie de production logicielle

QU'EST-CE QUE C'EST ?

Deux joueurs s’affrontent au coeur d’une autoroute labyrinthique, scindée en deux zones.

Le but du jeu est de parvenir à rejoindre la zone de l’adversaire le plus rapidement possible.

Dans leur parcours, les joueurs sont confrontés à deux contraintes : perdre un bidon quand on touche les parois du labyrinthe et ainsi faire baisser sa barre de vie et arriver le premier dans la zone adverse.

Bonus : on peut gagner un bidon si on en trouve un sur son chemin, et ainsi augmenter sa barre de vie.

Le projet a duré une semaine et s'est divisé en plusieus étapes :
- 1ère étape : organisation du GitHub et mise en place du planning
- 2ème étape : phase d'idéation, travail sur le design et l'UX
- 3ème étape : intégration et développement du jeu sur Unity

OUTILS UTILISÉS

processing

Unity

photoshop

Adobe Photoshop

illustrator

Adobe Illustrator

github

GitHub

GAME DESIGN DOCUMENT